Procedimiento para experimentar por primera vez la realidad aumentada

Cumpliendo con lo prometido, se describe a continuación el procedimiento para generar nuestra primera demostración de realidad aumentada que se encuentra en nuestro primer post, empezaremos por citar las herramientas necesarias para ejecutar ésta primera demostración de realidad aumentada, luego el procedimiento paso a paso para llegar a completar nuestro objetivo, bien sin más preámbulos vayamos al grano.
Las herramientas utilizadas son:
El FLEX BUILDER 3. Framework de la familia ADOBE para crear el proyecto e interpretar las instrucciones sobre la cámara web que actuará nuestros objetos 3D.
Papervision3D. Librería que contiene las clases para la manipulación de objetos 3D en flash, que nos permite generar una escena 3D en nuestro swf con objetos y cámara web. Los cuales podemos mover en sus 3 ejes.
Flartoolkit. Es otra librería escrita en ActionScript 3.0 que está basada en el ARToolkit de Java. Es una librería bajo licencia GPL, que permite identificar el marcador y calcular la posición donde se podrá superponer los objetos 3D.
Para correr nuestra primera demostración es requisito indispensable tener instalado el flashplayer (recomendable a partir de la v9 ) en vuestro browser favorito.
Empecemos:

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